2010
12.24
[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Se una mesa observation de dados con nominale de l'ONU disponibles Pour lugares. ¿Qué ocupar debe posición? Esa es una cuestión de elección personnels. ¿Hay non chico o una chica hermosa jugando por sí mismos en non extremo de la mesa? Que los individuos están los usando Cigarettes? ¿Qué aspecto descuidado? Que aparecen ebrio o atroces? Seleccione donde lugar non usted se sentirá más un entrain.

Me gusta competir en la finale, justo al lado del distribuidor. En el extremo, ne tiene Québec preocuparse acerca de los individuos en ambos Lados de mí. No me gustan los juegos azar de cerca de la stickman porque me parece siempre en el camino de ellos tratando de que los dados o maniobrar el palo.

Después de tiempo por APOSTAR des Nations Unies, usted una conseguirá idée de favorito lugar su. Usted tiene non pas pico cuando se está ocupado. Si usted recibe pésimo lugar de l'ONU (como, reproducteur de l'ONU es terrible junto a ti), en solo cambiums une lugar non abierto más. Si está lleno de la mesa, esperar deja Québec hasta une Alguien y su lugar tomar. Mer given de que jugador non "de colorearlas,« que es una indicación de que ella se está Yendo, y decirle comenzar al Québec distribuidor déménageur un posición su. La banca de réserves que el terreno y pas una persona permitir Québec diferente un paso Rapido en El distribuidor amablemente pedirá al jugador nuevo para cambiar à la posición Québec desalojar. Obviamente, cuando se Cambien de ubicación, pas Deje sus su fichas.

Los jugadores cerca de tener puede usted des Nations Unies en el efecto sentimiento y la experiencia de juego de todo. mer Pueden hacer divertido o triste. Usted puede Quedar atascado junto a una como el gordo chimenea olor con el corporels horrible, les services des Nations Unies podría o grupo de ángeles borrachos reventar hacia fuera de sus blusas. Así pues, elegir sabiamente lugar su.

2010
12.24
[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

Se una mesa de Beobachtungen dados con un par de lugares disponibles. ¿Qué posición debe ocupar? Esa es una cuestión de elección persönlich. ¿Hay un chico o una chica hermosa jugando por sí mismos en un extremo de la Mesa? Que los individuos estan med los Cigarrillos? ¿Qué Aspecto descuidado? Que aparecen ebrio o atroces? Seleccione un lugar donde usted se sentirá Más a gusto.

Me gusta competir en la Finale justo al lado del distribuidor. En el extremo, keine tiene que preocuparse Acerca de los individuos en Ambos Lados de mi. No me gustan los Juegos de Azar cerca de la stickman porque mich parece que siempre en el camino de ellos tratando de que los dados o maniobrar El Palo.

Después de apostar por un tiempo, usted conseguirá una Idee de su Lugar favorito. Usted keine tiene un se está pico cuando ocupado. Si usted recibe un lugar pésimo (Como, un de reproductor schrecklich es junto einem Ti), Solo cambia a un lugar más abierto. Si está lleno de la Mesa, hasta que deja esperar ein alguien y su tomar lugar. Sea consciente de que un jugador "de colorearlas," que es una de que ella indicación se está Yendo, mover y decirle al distribuidor que a su desea posición. La Banca de reserva que el Terreno y que una keine permitir persona diferente ein Paso El Rapido in distribuidor amablemente pedirá al jugador nuevo Abs. cambiar a la que posición desalojar. Obviamente, cuando se cambien de ubicación, keine deje su sus fichas.

Los Jugadores cerca de usted puede tener un en el efecto sentimiento y la experiencia de Juego de todo. Pueden hacer que o Meer divertido triste. Usted puede quedar atascado junto a una chimenea como el Gordo con el olor Korporal schrecklich, o podría ser un Grupo de Ángeles Borrachos reventar hacia Fuera de sus blusas. Así Pues, elegir su Lugar sabiamente.

2010
12.24
[ English ]

Se observaciones Una mesa de dados la par de las Naciones Unidas de Con Lugares Disponibles. ¿Qué ocupar posicion Agregar una nueva Notificación? Esa es Una Cuestión de Elección personal. ¿Hay Un chico o Una chica hermosa Jugando POR SI Mismos En Un Extremo de la mesa? Que los individuals estan using los Cigarrillos? ¿Qué Aspecto descuidado? Que aparecen ebrio o atroces? Select Lugar Donde Usted sí sin sentira Más a gusto.

Me gusta Competir en la final, Justo Al lado del Distribuidor. Extremo en el, no TIENE Que preocuparse about los individuals en Ambos Lados de mí. No me gustan los juegos de azar Cerca de la stickman Porque Me parece Que Siempre en El Camino de ELLOS tratando de Que los dados o maniobrar el palo.

Despues de Tiempo Libros sin apostar, Usted conseguirá idea de uña de Su Lugar Favorito. Usted no pico sin TIENE CUANDO SE està Ocupado. Si Usted recibe Pésimo Lugar de las Naciones Unidas (como, Reproductor de las Naciones Unidas es terrible Junto a ti), SOLO CAMBIA un Lugar abierto sin mas. Si està Lleno de La Mesa, vu Que Esperar Hasta una y Alguien Tomar Su Lugar. Mar Consciente De Que Jugador de la ONU "de colorearlas," Que es Una Indicación De Que Ella Se està Yendo, y decirle al DESEA Que Distribuidor motor una posicion su. La banca de reserva Que El Terreno y no permitir Una persona Que Diferente a Paso Rápido en El Distribuidor amablemente pedira al Jugador Nuevo párrafo switch al estilo de desalojar Que posicion. Obviamente, CUANDO SE cambien de Ubicación, no SUS Deje Su fichas.

Los JUGADORES Cerca de Usted PUEDE Tener Efecto de las Naciones Unidas en El sentimiento y la Experiencia de Juego de Todo. Pueden mar HACER Que Divertido o triste. Usted PUEDE Quedar atascado Junto a Una chimenea de como el gordo olor corporal Con El servicio horrible, podria o sin Grupo de ángeles borrachos reventar HACIA Fuera de Sus blusas. Asi pués, sabiamente Elegir Su Lugar.

2010
12.24
[ English ]

Se Observa UNA mesa de dados con par ONU de lugares disponibles. ¿Qué debe ocupar posición? Esa Es una cuestión de elección personali. ¿Hay ONU UNA chico o chica hermosa Jugando por sí mismos en un extremo de la mesa? Que los individuos estan los usando cigarrillos? ¿Qué aspecto descuidado? Que aparecen ebrio o atroces? Seleccione lugar donde ONU usted se sentirá más un gusto.

Me gusta competir en la finale, justo al lado del Distributore. En el extremo, No tiene que preocuparse Acerca de los individuos en amboni lados de mí. No me Gustan los juegos de azar cerca de la stickman porque me Parece que siempre en el camino de ellos tratando de que los dados o maniobrar El Palo.

Después de tiempo por apostar delle Nazioni Unite, usted conseguirá idea Una de Favorito su lugar. Usted no pico Tiene ONU cuando se está ocupado. Si usted recibe pésimo ONU lugar (Como, riproduttore ONU de es terribile junto a ti), solo uno Change dell'Onu abierto lugar más. Si lleno está de la mesa, hasta que esperar Un déjà alguien lugar y tomar su. Sea consciente de que jugador ONU "de colorearlas," que es UNA indicación de que se está Ella yendo, y decirle al desea que distribuidor mover uno posición su. La Banca de Reserva que El Terreno y que no persona UNA permitir diferente a Paso Rápido a El distribuidor amablemente pedirá al nuevo jugador para cambiar a la posición desalojar que. Obviamente, cuando se cambien de ubicación, non Deje sus su fichas.

Los jugadores cerca de Tener puede usted ONU en el efecto sentimiento y la experiencia de juego de todo. Pueden mare que hacer divertido o triste. Usted puede quedar atascado junto uno UNA chimenea como el gordo el olor con corporali orribili, podría ser o delle Nazioni Unite grupo de Ángeles borrachos reventar hacia Fuera de sus blusas. pues Asi, Elegir sabiamente lugar su.

2010
12.02
[ English ]

Jeu de dés

Craps se sent comme un jeu complexe, et il peut certainement être, mais vous n'avez pas besoin de connaître toutes les règles pour le bien jouer et obtenir un rendement honnête. Si vous restez avec les paris en général avec un bord de casino petites et ne pariez pas lorsque vous ne sont pas assurés ce que c'est que vous pariez sur et ses cotes.

En misant sur la ligne de passage et les cotes d'achat, vous pouvez parier avec pratiquement aucun avantage de la maison. Ce fait à peu près l'expression «paris» invalide si vous pensez vraiment cela.

Pass Line

Le concours commence par la pose d'un pari sur Pass ou Don't Pass avant le premier rouleau. Si un 7 eleven ou est balloté premier vous gagnez et deux, trois, ou 12 se traduira par vous perdre si vous misez sur les laissez-passer. La réciproque est exacte si vous placez un pari sur Don't Pass. À l'exception de 12 qui est un lien si vous misez Don't Pass. La plupart des gens sur paris Pass, et si vous décidez de ne pas passer, ne pas attirer l'attention sur vous-même, surtout si vous venez avec une victoire. Si vous gagnez ce qui signifie tout le monde vient la perte, et ne vont pas se vanter comme tout. Si un nombre différent d'ailleurs deux, 3, 7, 11 ou douze être jetés premier, ce nombre devient le point. Ne pas placer un pari sur la ligne de passage après le lancer Come Out, c'est permis, mais les chances sont contre vous.

L'achat de la cotes

Afin de prendre le contrôle de la mise avec pratiquement aucun avantage de la maison, vous devez d'abord miser sur la Ligne de Passe. Ensuite, vous pouvez parier un multiple (fondée sur le casino) de votre pari Pass que le point sera tiré avant un 7. Selon le nombre de point, vous pouvez gagner jusqu'à 2:1.

Le jeu le long de ces lignes de base vous donne avec un réel espoir de sortir un champion. Ajouter les sensations que le craps apparaît toujours à livrer et la seule façon de perdre est de ne pas jouer.

2010
12.02

Craps Richtlinien und Verfahren

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Craps

Craps fühlt sich wie ein komplexes Spiel, und es kann sicher sein, aber Sie müssen nicht alle die Regeln kennen, um es gut zu spielen und bekommen eine ehrliche zurückzukehren. Wenn Sie bleiben mit den allgemeinen Wetten mit einem kleinen Casino Rand und nicht wetten, wenn Sie nicht sicher, was es Sie auf und ihre Quoten Wetten.

Mit Wetten auf die Pass-Linie und zum Kauf Quoten kann man praktisch ohne Hausvorteil Wette. Dies macht gerade den Ausdruck "Wetten" ungültig, wenn Sie wirklich darüber nachzudenken.

Pass-Line

Der Wettbewerb beginnt mit der Verlegung eine Wette auf Pass entweder oder Don't Pass vor dem ersten Wurf. Wenn eine 7 oder elf ersten geworfen wird man gewinnt und zwei, 3 oder 12 wird in euch zu verlieren Ergebnis, wenn Sie auf Pass-Wette. Das Gegenteil ist richtig, wenn Sie eine Wette auf Don't Pass statt. Mit Ausnahme der 12, die eine Krawatte ist, wenn Sie Don't Pass Wette. Fast jeder Wetten auf Pass, so dass, wenn Sie sich entscheiden Don't Pass, nicht die Aufmerksamkeit auf sich, besonders wenn man weg kommen mit einem Sieg. Wenn Sie gewinnen, dass alle anderen Mittel nur Verlust, und nicht irgendwelche rühmen mögen. Sollte eine andere Zahl außer zwei, 3, 7, 11 oder zwölf geworfen ersten sein, die Zahl wird der Punkt. Nicht eine Wette auf die Pass Line nach dem Come Out Wurf, es ist erlaubt, aber die Chancen stehen gegen dich.

Der Kauf der Quoten

Zur Steuerung der Wette mit praktisch kein Haus nutzen, müssen Sie zunächst auf der Pass Line Wette. Weiter können Sie wetten ein Vielfaches (bezogen auf das Casino) Ihres Pass Wette, dass der Punkt vor einer 7 gewürfelt wird. Abhängig von der Anzahl der Punkt, können Sie verdienen bis zu 2:1.

Gambling entlang dieser grundlegenden Linien werden Sie mit einem echten Hoffnung Coming Out ein Champion geben. Fügen Sie den Nervenkitzel, dass die scheißt immer scheint zu liefern und der einzige Weg zu verlieren, ist nicht zu spielen.

2010
12.02

Linee guida Craps e Tecniche

[ English ]

Craps

Craps si sente come un gioco complesso, e sicuramente può essere, però non è necessario conoscere tutte le regole per giocare bene e ottenere un risultato onesto. Se rimani con le scommesse generale con un vantaggio piccolo casinò e non scommettere quando non siete certi di cosa si si punta su e la sua probabilità.

Con la scommessa sulla linea di passaggio e le probabilità di acquisto si può scommettere praticamente senza margine della casa. Questo rende quasi l'espressione 'scommesse' non valido, se davvero pensi.

Pass Line

Il concorso inizia con la posa di una puntata sui Pass o Don't Pass prima del primo lancio. Se un 7 o undici anni viene lanciata prima si vince e due, 3, o 12 si tradurrà in voi perdere se si scommette sul passaggio. Il contrario è accurata se si effettua una puntata su Don't Pass. Con l'eccezione di 12 che è un pareggio se puntate Don't Pass. La maggior parte delle scommesse su tutti Pass, quindi se si decide su Don't Pass, non attirare l'attenzione su se stessi, specialmente se vieni via con una vittoria. Se vinci questo significa solo la perdita di tutti gli altri, e non andando come ogni vanto. Se un numero diverso oltre a due, 3, 7, 11 o dodici essere lanciata prima, tale numero diventa il punto. Non scommettere sulla linea del passaggio, dopo il lancio Come Out, è consentito, ma le probabilità sono contro di voi.

L'acquisto del Odds

Al fine di prendere il controllo della scommessa con virtualmente nessun vantaggio della casa, è necessario inizialmente scommettere sulla Pass Line. Poi si può scommettere un multiplo (in base al casino) della puntata Pass che il punto uscirà prima di un 7. A seconda del numero del punto, è possibile guadagnare fino a 2:1.

Il gioco d'azzardo lungo queste linee di base darà una reale speranza di uscire un campione. Aggiungere le emozioni che il craps appare sempre di consegnare e l'unico modo per non perdere è quello di giocare.

2010
12.02

Dados Directrices y Técnicas

[ English ]

Dados

Dados siente como un juego complejo, y ciertamente puede ser, sin embargo usted no necesita saber todas las reglas para jugar bien y obtener un rendimiento honesto. Si te quedas con las apuestas en general con una ventaja pequeño casino y no apostar cuando usted no está seguro de lo que se le están apostando a y sus probabilidades.

En las apuestas en la línea de pase y las probabilidades de compra no es posible apostar prácticamente sin margen de la casa. Esto casi hace que la expresión "apuestas" no válida si realmente piensa de él.

Línea de Pase

El concurso comienza poniendo una apuesta en cada pase o no pase antes del primer lanzamiento. Si las once y siete o cuando es tocado primero a ganar dos, tres, o 12 dará lugar a que perder si se apuesta a pasar. Lo contrario es exacta si se coloca una apuesta de No Pase. Con la excepción de 12 que es un empate si usted apuesta Don't Pass. La mayoría de las apuestas en todo el mundo pase, por lo que si se decide por no pase, no llamar la atención sobre sí mismo, especialmente si usted salir con una victoria. Si usted puede ganar lo que significa que todos los demás sólo la pérdida, y no va a gustar ninguna jactancia. Si un número diferente, además de dos, 3, 7, 11 o doce años se lanzó primero, ese número se convierte en el punto. No coloque una apuesta en la línea de Pase de Salida después de la sacudida, es permitido, pero las probabilidades están en contra de usted.

Compra de las probabilidades

Con el fin de tomar el control de la apuesta con prácticamente ninguna ventaja de la casa, en un inicio se debe apostar a la Línea de Pase. A continuación, puede apostar un múltiplo (basado en el casino) de su apuesta Pase que el punto se pondrá en marcha antes de un 7. Dependiendo del número del punto, usted puede ganar hasta 2:1.

Juegos de azar a lo largo de estas líneas de base le dará una esperanza real de salir un campeón. Añadir las emociones que el juego de dados siempre aparece en la entrega y la única forma de perder es no jugar.