2010
12.02
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Jeu de dés

Craps se sent comme un jeu complexe, et il peut certainement être, mais vous n'avez pas besoin de connaître toutes les règles pour le bien jouer et obtenir un rendement honnête. Si vous restez avec les paris en général avec un bord de casino petites et ne pariez pas lorsque vous ne sont pas assurés ce que c'est que vous pariez sur et ses cotes.

En misant sur la ligne de passage et les cotes d'achat, vous pouvez parier avec pratiquement aucun avantage de la maison. Ce fait à peu près l'expression «paris» invalide si vous pensez vraiment cela.

Pass Line

Le concours commence par la pose d'un pari sur Pass ou Don't Pass avant le premier rouleau. Si un 7 eleven ou est balloté premier vous gagnez et deux, trois, ou 12 se traduira par vous perdre si vous misez sur les laissez-passer. La réciproque est exacte si vous placez un pari sur Don't Pass. À l'exception de 12 qui est un lien si vous misez Don't Pass. La plupart des gens sur paris Pass, et si vous décidez de ne pas passer, ne pas attirer l'attention sur vous-même, surtout si vous venez avec une victoire. Si vous gagnez ce qui signifie tout le monde vient la perte, et ne vont pas se vanter comme tout. Si un nombre différent d'ailleurs deux, 3, 7, 11 ou douze être jetés premier, ce nombre devient le point. Ne pas placer un pari sur la ligne de passage après le lancer Come Out, c'est permis, mais les chances sont contre vous.

L'achat de la cotes

Afin de prendre le contrôle de la mise avec pratiquement aucun avantage de la maison, vous devez d'abord miser sur la Ligne de Passe. Ensuite, vous pouvez parier un multiple (fondée sur le casino) de votre pari Pass que le point sera tiré avant un 7. Selon le nombre de point, vous pouvez gagner jusqu'à 2:1.

Le jeu le long de ces lignes de base vous donne avec un réel espoir de sortir un champion. Ajouter les sensations que le craps apparaît toujours à livrer et la seule façon de perdre est de ne pas jouer.

2010
12.02

Craps Richtlinien und Verfahren

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Craps

Craps fühlt sich wie ein komplexes Spiel, und es kann sicher sein, aber Sie müssen nicht alle die Regeln kennen, um es gut zu spielen und bekommen eine ehrliche zurückzukehren. Wenn Sie bleiben mit den allgemeinen Wetten mit einem kleinen Casino Rand und nicht wetten, wenn Sie nicht sicher, was es Sie auf und ihre Quoten Wetten.

Mit Wetten auf die Pass-Linie und zum Kauf Quoten kann man praktisch ohne Hausvorteil Wette. Dies macht gerade den Ausdruck "Wetten" ungültig, wenn Sie wirklich darüber nachzudenken.

Pass-Line

Der Wettbewerb beginnt mit der Verlegung eine Wette auf Pass entweder oder Don't Pass vor dem ersten Wurf. Wenn eine 7 oder elf ersten geworfen wird man gewinnt und zwei, 3 oder 12 wird in euch zu verlieren Ergebnis, wenn Sie auf Pass-Wette. Das Gegenteil ist richtig, wenn Sie eine Wette auf Don't Pass statt. Mit Ausnahme der 12, die eine Krawatte ist, wenn Sie Don't Pass Wette. Fast jeder Wetten auf Pass, so dass, wenn Sie sich entscheiden Don't Pass, nicht die Aufmerksamkeit auf sich, besonders wenn man weg kommen mit einem Sieg. Wenn Sie gewinnen, dass alle anderen Mittel nur Verlust, und nicht irgendwelche rühmen mögen. Sollte eine andere Zahl außer zwei, 3, 7, 11 oder zwölf geworfen ersten sein, die Zahl wird der Punkt. Nicht eine Wette auf die Pass Line nach dem Come Out Wurf, es ist erlaubt, aber die Chancen stehen gegen dich.

Der Kauf der Quoten

Zur Steuerung der Wette mit praktisch kein Haus nutzen, müssen Sie zunächst auf der Pass Line Wette. Weiter können Sie wetten ein Vielfaches (bezogen auf das Casino) Ihres Pass Wette, dass der Punkt vor einer 7 gewürfelt wird. Abhängig von der Anzahl der Punkt, können Sie verdienen bis zu 2:1.

Gambling entlang dieser grundlegenden Linien werden Sie mit einem echten Hoffnung Coming Out ein Champion geben. Fügen Sie den Nervenkitzel, dass die scheißt immer scheint zu liefern und der einzige Weg zu verlieren, ist nicht zu spielen.

2010
12.02

Linee guida Craps e Tecniche

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Craps

Craps si sente come un gioco complesso, e sicuramente può essere, però non è necessario conoscere tutte le regole per giocare bene e ottenere un risultato onesto. Se rimani con le scommesse generale con un vantaggio piccolo casinò e non scommettere quando non siete certi di cosa si si punta su e la sua probabilità.

Con la scommessa sulla linea di passaggio e le probabilità di acquisto si può scommettere praticamente senza margine della casa. Questo rende quasi l'espressione 'scommesse' non valido, se davvero pensi.

Pass Line

Il concorso inizia con la posa di una puntata sui Pass o Don't Pass prima del primo lancio. Se un 7 o undici anni viene lanciata prima si vince e due, 3, o 12 si tradurrà in voi perdere se si scommette sul passaggio. Il contrario è accurata se si effettua una puntata su Don't Pass. Con l'eccezione di 12 che è un pareggio se puntate Don't Pass. La maggior parte delle scommesse su tutti Pass, quindi se si decide su Don't Pass, non attirare l'attenzione su se stessi, specialmente se vieni via con una vittoria. Se vinci questo significa solo la perdita di tutti gli altri, e non andando come ogni vanto. Se un numero diverso oltre a due, 3, 7, 11 o dodici essere lanciata prima, tale numero diventa il punto. Non scommettere sulla linea del passaggio, dopo il lancio Come Out, è consentito, ma le probabilità sono contro di voi.

L'acquisto del Odds

Al fine di prendere il controllo della scommessa con virtualmente nessun vantaggio della casa, è necessario inizialmente scommettere sulla Pass Line. Poi si può scommettere un multiplo (in base al casino) della puntata Pass che il punto uscirà prima di un 7. A seconda del numero del punto, è possibile guadagnare fino a 2:1.

Il gioco d'azzardo lungo queste linee di base darà una reale speranza di uscire un campione. Aggiungere le emozioni che il craps appare sempre di consegnare e l'unico modo per non perdere è quello di giocare.

2010
12.02

Dados Directrices y Técnicas

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Dados

Dados siente como un juego complejo, y ciertamente puede ser, sin embargo usted no necesita saber todas las reglas para jugar bien y obtener un rendimiento honesto. Si te quedas con las apuestas en general con una ventaja pequeño casino y no apostar cuando usted no está seguro de lo que se le están apostando a y sus probabilidades.

En las apuestas en la línea de pase y las probabilidades de compra no es posible apostar prácticamente sin margen de la casa. Esto casi hace que la expresión "apuestas" no válida si realmente piensa de él.

Línea de Pase

El concurso comienza poniendo una apuesta en cada pase o no pase antes del primer lanzamiento. Si las once y siete o cuando es tocado primero a ganar dos, tres, o 12 dará lugar a que perder si se apuesta a pasar. Lo contrario es exacta si se coloca una apuesta de No Pase. Con la excepción de 12 que es un empate si usted apuesta Don't Pass. La mayoría de las apuestas en todo el mundo pase, por lo que si se decide por no pase, no llamar la atención sobre sí mismo, especialmente si usted salir con una victoria. Si usted puede ganar lo que significa que todos los demás sólo la pérdida, y no va a gustar ninguna jactancia. Si un número diferente, además de dos, 3, 7, 11 o doce años se lanzó primero, ese número se convierte en el punto. No coloque una apuesta en la línea de Pase de Salida después de la sacudida, es permitido, pero las probabilidades están en contra de usted.

Compra de las probabilidades

Con el fin de tomar el control de la apuesta con prácticamente ninguna ventaja de la casa, en un inicio se debe apostar a la Línea de Pase. A continuación, puede apostar un múltiplo (basado en el casino) de su apuesta Pase que el punto se pondrá en marcha antes de un 7. Dependiendo del número del punto, usted puede ganar hasta 2:1.

Juegos de azar a lo largo de estas líneas de base le dará una esperanza real de salir un campeón. Añadir las emociones que el juego de dados siempre aparece en la entrega y la única forma de perder es no jugar.