12.02
Lignes directrices Craps et Techniques
Jeu de dés
Craps se sent comme un jeu complexe, et il peut certainement être, mais vous n'avez pas besoin de connaître toutes les règles pour le bien jouer et obtenir un rendement honnête. Si vous restez avec les paris en général avec un bord de casino petites et ne pariez pas lorsque vous ne sont pas assurés ce que c'est que vous pariez sur et ses cotes.
En misant sur la ligne de passage et les cotes d'achat, vous pouvez parier avec pratiquement aucun avantage de la maison. Ce fait à peu près l'expression «paris» invalide si vous pensez vraiment cela.
Pass Line
Le concours commence par la pose d'un pari sur Pass ou Don't Pass avant le premier rouleau. Si un 7 eleven ou est balloté premier vous gagnez et deux, trois, ou 12 se traduira par vous perdre si vous misez sur les laissez-passer. La réciproque est exacte si vous placez un pari sur Don't Pass. À l'exception de 12 qui est un lien si vous misez Don't Pass. La plupart des gens sur paris Pass, et si vous décidez de ne pas passer, ne pas attirer l'attention sur vous-même, surtout si vous venez avec une victoire. Si vous gagnez ce qui signifie tout le monde vient la perte, et ne vont pas se vanter comme tout. Si un nombre différent d'ailleurs deux, 3, 7, 11 ou douze être jetés premier, ce nombre devient le point. Ne pas placer un pari sur la ligne de passage après le lancer Come Out, c'est permis, mais les chances sont contre vous.
L'achat de la cotes
Afin de prendre le contrôle de la mise avec pratiquement aucun avantage de la maison, vous devez d'abord miser sur la Ligne de Passe. Ensuite, vous pouvez parier un multiple (fondée sur le casino) de votre pari Pass que le point sera tiré avant un 7. Selon le nombre de point, vous pouvez gagner jusqu'à 2:1.
Le jeu le long de ces lignes de base vous donne avec un réel espoir de sortir un champion. Ajouter les sensations que le craps apparaît toujours à livrer et la seule façon de perdre est de ne pas jouer.
No Comment.
Add Your Comment